2006年Gears Of War震撼了全世界的玩家,
無論在畫面與遊戲性都屬上等表現,
為動作遊戲立下一個新的標杆與里程碑,
兩年後續作捲土重來,是否能再驚豔玩家的目光?
Gears Of War 2的故事延續人類對抗獸族的故事,
玩家仍需在荒廢的街道或是陰暗的地道穿梭,與一波波襲來的獸人交戰,
玩法與上代大同小異,運用手上的槍械讓醜惡的獸人倒下,
躲避掩敝與循序推進是這個遊戲的特色,
當然時隔兩年之後,畫面最優這個寶座已拱手讓人(Crysis)
不過在整體表現仍是在高水準,貼圖細緻,塑模寫實
比起前代作品,這次更多了許多大型怪獸出場,
讓玩家感受易於前代的魄力與壓力,
盛大場景也是有新的震撼,也更能融入遊戲世界當中;
大概也是操主機操到能力破表了,
遊戲過程中有些許小延遲,但仍可在無視的範圍之內。
故事方面相當通俗,大概是小任看過太多電影,
好像有些可以感動的地方我大概都麻痺了,
還好劇情動畫並不像MG4那麼冗長喧賓奪主,這算是優點。
遊戲行進路線也很直線,找開關等都不需要傷腦筋,
反正遊戲中都會有提示,只需要專心在殺敵的部份即可,
如果是要找物品解成就那得張大眼睛留心場景內的一景一物了;
但是比起上一代,這代戰役遊戲時間可以說長了很多,
玩著玩著都有種路途遙遠看不到盡頭的感覺XD
遊戲難度方面,小任玩一般模式是覺得還好,
有卡到的地方多玩個幾次就能通關,
遊戲中的自動紀錄區段間隔並不長,也省下重新嘗試的時間,
至於瘋狂模式‧‧‧根據前代經驗,現在的我應該是無力去完成了吧。
連線遊戲方面,除了戰役合作和線上對戰外,
這代還增加了持久戰的模式,就是由五個玩家一組,
在一個封閉場景內聯合對抗電腦獸人一波又一波的攻勢,
雖然電腦不比人腦,不過在強大火力、皮厚加上獸海戰術下,
這個模式並不算簡單,一不小心就會整隊全滅的下場,
刺激與合作性並不輸給對戰模式,也給不喜歡線上對戰的朋友一個新選擇,
這代也有單機玩線上對戰的模式,以電腦來充當玩家的同伴或是對手,
讓無法上線的人也可以體驗一下對戰的樂趣,
本遊戲不負許多媒體給的高評價,實際上它表現也的確是那麼高水準,
假如一年只能買一款遊戲的玩家,Gears Of War 2是很優的選擇喔。
後話:
好久沒寫遊戲心得啦,這篇看起來也有點草率,
但家中兩台遊樂器開機率真的越來越低,
也許是年紀一大也就不會在這方面多下用心了,
實際上除了這款遊戲外,我另外還買了Fallout 3和Fable 2,
只是都玩不久,沒辦法寫寫心得,要不是這幾天高雄陰雨綿綿無法出門,
Gears Of War 2大概也沒辦法這麼快全破戰役模式吧,
當然現在我該多煩惱的是目前工作的延續性和有沒有女朋友的問題XD
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- Nov 10 Mon 2008 11:40
XBOX360的底限?--戰爭機器2(Gears Of War 2,2008)
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