一組到日本村落採訪的美國電視台採訪團,
莫名其妙的失去聯絡,
按照計畫,他們是前往於1976年被土石流淹沒的"羽生蛇村",
這裡在過去曾有進行過活人祭祀的儀式‧‧‧

在購入PS3超過半年之後,小任終於有了第一款專用遊戲,
由於在最早先的打算,這台機器主要是拿來看Blu-ray Disk,
遊戲只是該機器的附屬功能,除了偶爾下載試玩版來嘗嘗鮮外,
對於目前上市的遊戲大多沒太大興趣,
當然對於休閒時間實在也不多了,就少買一點多存錢,
對於死魂曲這款遊戲的系列作,小任可以說完全沒有接觸過,
會買這款還是因為玩了試玩版之後覺得還不錯,
加上一些網友的大力推薦,才有了這次的PS3遊戲初體驗,
其實作夢也沒想到我的PS3第一款遊戲居然是這個,
原先我還以為會是MGS4或是FF13...XD



別看河邊幸江在遊戲中一副恐怖的嚇人模樣,生前(?)也是美人一個,
遊戲中的許多文件不是屬於破關必要的東西,但對於劇情了解可是不能缺少的(前提還是要看的懂...Orz)

以畫面來說,這款遊戲並不是說很頂尖,
比起其它遊戲還是差了好些距離,
一些場景還是角色身上的材質貼圖看起來就不是很細膩,
人物模組的菱角還是頗明顯,
不過對於遊戲氣氛的營造,這款遊戲可以說有相當的水準,
誠如大家所知的,這款是以恐怖冒險為主的遊戲,
當然如何營造那種詭異、恐怖的感覺反而比畫面表現來的重要,
陰冷的下水道、昏暗的天空、破敗的廢屋‧‧‧等都讓玩家逼緊神經,
似乎也能感受到畫面中大雨滂沱的濕黏或是老房子裡散發的霉味,
黑夜裡拿著手電筒探訪每個角落固然會使手心出汗,
大白天村落的大霧瀰漫裡走動也不是很輕鬆;
小弟玩過的恐怖遊戲也著實不少,
但對於美式血淋淋的刺痛感,我還是偏愛日式風格的詭異。
與其他知名的恐怖冒險遊戲不同,
死魂曲著重在於"生存"這樣的目標,
角色的動作比較少,攻擊就幾種類型,可以攜帶的武器也只有一種,
遊戲中主要的敵人"屍人"是打倒後一定時間會再度復活的,
所以沒辦法像其它遊戲一樣掛掉所有敵人後就可以安心逛街來解謎,
有了這種無形的時間限制,玩家就好像芒刺在背,
尤其在一些有帶人或是角色無法使用武器的段落裡,
如此設計更增加了遊戲的緊張感,
個人認為此作的"恐怖"不在於是要讓玩家"嚇一跳",
而是在於無時無刻的沉重壓力。


Bella名副其實的難搞小孩,有她的章節難度有倍數以上的提升,
好像冒險遊戲都會有這種角色~"~


遊戲中提供的地圖功能相當不錯,各種標示都滿清楚的,另外目標都有提示,玩家也不容易迷路。

遊戲分成很多個章節,玩家在不同章節要操縱不同的人物進行劇情,
就好像連續般的,章節開頭都有前情提要和結尾的下集預告,
小弟是首次接觸這樣的遊戲方式,感覺還滿新奇的,
玩完後就好像看完一部恐怖日劇般的(雖然劇情不太懂Orz)
不過遊戲的場景並不是那麼多,
不同的角色也是在幾個場景裡來來去去,變化並不是太大,
每個章節進行的時間也不是太長,
熟悉流程的話許多都可以在短時間內結束,
如果要取得一些劇情文件的話就得花比較多的功夫了,
在難度方面我覺得是還好,遇到有卡點的地方嚐試數次應該都可以通關,
當然也有那種要嚐試很多次的關卡Orz。
本遊戲的配樂是一絕,玩試玩版也是被配樂所吸引,
假如喜歡看日式恐怖片的朋友,對於這種調調應該是很熟悉了,
另外音效的搭配也是恰到好處,也讓遊戲的恐怖感有相當程度的升級。


一直承受壓力,終於快要結束了:p

小任對這個遊戲的評價不算低,不過不知道為什麼,
破完後實在不想再把它拿出來重玩一次,
對於冒險解謎的遊戲,大概我還是比較喜歡歡樂一點、
或是可以砍爽一點的遊戲,
這麼沉重的遊戲實在不適合我這樣的上班族吧:p


還是美女賞心悅目一點~

居然在兩年前的同一天~我寫了這個 XD
也太巧了吧~

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