為了發堀一段不為人知的往事,
科學家試圖從你的遺傳基因裡找到這些歷史記憶片段,
藉由這樣的科技,你也回到了遙遠的十二世紀末的中東,
正值第三次十字軍東征的期間‧‧‧


這款也是今年相當受矚目的遊戲之一,
上市前我就頗為期待,倒不是它的遊戲性,
而是它所呈現出來中古世紀的風情,
首先映入眼簾的,就是它在遊戲畫面上的表現,
大體上來說是不錯的,環境特效表現了中東地區黃沙滾滾的情境,
也可以騎馬站在懸崖邊或是爬到瞭望台上欣賞壯闊的風景,
進入大城市後,玩家可能會對於來來往往的人潮感到驚奇,
雖然會和玩家互動的不算太多,
但至少比寥寥數人等待玩家去詢問情報的rpg好很多(ex:上古捲軸4),
不過筆者還是雞蛋裡挑幾根骨頭,
首先人物在室內是沒有影子的,看起來頗為突兀,
還有除了主角之外的人物模組也略顯粗糙,
當然是顧及主機運算能力不得不為的妥協吧,
還有遊戲中也沒有黑夜的場景,身為一個講述刺客的遊戲,
所有暗殺行動全是在白天進行實在很奇怪。


初次看到這畫面有點訝異:我是不是買錯遊戲了??

遊戲方式大體上依接任務、聽情報、暗殺、回報的順序來進行,
另外再加上一些救市民、找旗子的旁支,
救市民可以得到他們的協助,
大概就是幫忙擋住衛兵,或是掩護主角等等;
玩家在大城市裡飛簷走壁是滿新奇的,
目前這方面大概也沒有遊戲作的比它還要好,
與士兵對打的動作頗多,很像在看中古騎士類的電影,
檔格抓到對手破綻給予致命一擊的特殊畫面更具快感,
偷襲對象玩家可以感受到那種下手前的緊張心情,
本遊戲最大的樂趣大概就是這三種吧;
可是我不得不說,其實這樣的遊戲過程是有些單調的,
像是主角要進入大城市之前一定會遇到欺負市民的衛兵,
解救他之後就可以幫忙帶你混進城門之中,
如此反覆,變化不是很大,
要收集數百面的旗幟又更讓人無力了。


大馬士革的城門

遊戲採全程語音無字幕,對於非英語系國家的玩家實在不太友善,
小弟英聽實在爛,沒有搭配字幕的話,
只能辨識出一些簡單的句子和單字,對於整個劇情可以說相當模糊,
現在我還是一整個不解為什麼回教國家士兵看到主角就要砍他?
我還以為只有十字軍要殺他而以,
想不到一進大馬士革還是耶路撒冷的城市還要躲士兵,
如果說是第一次到第二次十字軍東征期間就罷了,
那時聖域幾乎是十字軍的天下,
但時間設定在1191年,此時薩拉丁已經將耶路撒冷搶回,
玩家在遊戲中可以很明顯看到士兵也都是回教裝束,
但主角身為回教殺手,卻老是被回教士兵追殺,
這點超奇怪的說,也許看懂劇情的人可以幫幫忙解惑一下<(_ _)>


玩家混入類似的朝拜團體,掩過守衛耳目

我覺得這款遊戲在綜合表現上,優點與缺點都相當明顯,
喜歡純動作遊戲的玩家可能有那麼點不適合,
堅持要看懂劇情卻聽不懂英文的人大概也可以跳過這款了,
對於筆者來說,可以看到一些場景的重現,那就已經很感動啦。
順便講講這款遊戲的背景,此時正值第三次十字軍東征期間,
十字軍在第一次東征後,1099年佔領了耶路撒冷,
並建立了耶路撒冷王國,但卻在1187年反被回教徒奪回,
第三次東征的目的就是為了要搶回耶路撒冷,
由神聖羅馬帝國皇帝腓特烈一世、英國獅心王理查一世和法王腓力二世發動,
1189年開始至1192年結束,最後十字軍未能攻佔耶路撒冷,
獅心王與薩拉丁議和告終。

崖下的就是天堂國度--耶路撒冷




延伸閱讀:由導演版重新檢視王者天下(Kingdom Of Heaven)

本遊戲和王者天下導演版的外盒配色風格頗類似:)


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