群狼之證(餓狼 Mark Of The Wolves,1999)算是SNK以MVS機版開發的後代作品了,
卻也是我認為SNK格鬥遊戲的最高峰,
99年至今已經超過了七個年頭,
不長進的SNK PLAYMORE除了以老遊戲移植賣錢外,
也作不出比群狼之證更正點的新作,
其實如果以當時SNK格鬥遊戲只剩下KOF這種大堆頭遊戲可以賣,
群狼之證和之前的月華劍士是有點反流行的作品,
出場人物不但少,也採用了角色一對一的傳統三回兩勝戰,
我也喜歡一整堆人氣角色出場的格鬥遊戲,
不過這款群狼之證卻深得我心。


新的JD系統~~~我不善長><

這款作品採用了類似STREET FIFHTER 3(1997)的blocking系統,
不管對手的普通拳腳或是必殺技,
都可以檔下後更快速出招反擊,與block不同的是也可以補回一點體力,
簡稱為JD--Just Defended系統,
其實不管是JD還是blocking,
這都違反了我習慣的遊戲方式,
也因為如此,群狼之證和SF3我都玩不好,
常常都被電腦慘電,更不用說與真人實戰了,
不過我還是很喜歡玩,
最主要的原因,還是它有著MVS格鬥遊戲少見的流暢畫面,
效果直逼運用CPS3做出來的SF3,
角色動作還有背景效果都有著KOF系列難以呈現的滑順感,
擊中對手的打擊感,還有超必殺的特殊效果,
全部都超越snk本家目前開發的任何一款格鬥遊戲,
很難相信它是以一塊近十年歷史老基版所開發的作品,
從遊戲容量706mb就可以看出製作小組下了多大的苦心在經營畫面表現上了。
(同一小組的月華劍士也很棒,不過我更不會玩)


Terry是唯一的舊角色,不過成名技落日擊踢不出來了T_T

遊戲角色,包括兩個boss,加起來只有14人,
幾乎捨棄了所有的舊人物,只剩下泰瑞這個餓狼永遠的招牌,
平衡度上因人數少可以作的頗為平均,
雖然仍是有BUG技的存在,不過在實戰應該很難派上用場吧。
這片在目前個人仍是有一定開機率的遊戲,
只是技術越來越差,現在連前三個對手都打不太過了,
重新學習只怕更浪費時間,偶爾玩玩打發時間是不錯的選擇,
看看畫面、練練手感也滿過癮的唷。


Rock是Terry世仇的兒子,不過兩人關係倒是很好:)

大型電玩的名詞各位可能不太懂,註解一下好了!
MVS:全名為Multi Video System,為snk的招牌大型電玩基版,
從1990年開發,直到了2004年才告退役,
MVS為史上最長壽的大型電玩基版,
在上面開發遊戲超過百款,最後一款作品是侍魂零special。

CPS3:為capcom公司自家開發的大型電玩基版,
全名為CP SYSTEM 3,看到那個3,
就知道這是本系列基版的第三版啦,
1997年推出,上面最紅的作品當然就是SF3。

餓狼傳說:為SNK最早的格鬥遊戲,
1991年推出第一代作品,當年與capcom的SF2各佔勝場。

被Terry轟飛的是雙葉瑩,很可愛的女角,我滿喜歡用的‧‧‧
跟她的外表樣子無關啦,只因為她是那種波動拳加升龍拳型的傳統格鬥角色,
而我習慣用這種而已~~


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    蔡小任 發表在 痞客邦 留言(15) 人氣()