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會被吸引去買這個遊戲,
應該多是第一眼印象:圓滾滾、可愛童話風格的畫面,
雖然一開始不知道這遊戲到底在玩啥,
單看畫面而買下這款遊戲的,
除了筆者外,其他應該也不在少數才對。

有了討喜的角色設計,
那到底遊戲是在玩什麼?簡單的說來,
遊戲給了玩家一塊花園空地,
玩家必須在這花園上建設各式各樣物件,
吸引各種寶貝前來居住、繁殖,隨著可以建設的東西越多,
也就能吸引更多名貴的寶貝,玩家也朝著更高等級的園丁稱號邁進,
其實玩過模擬城市還是凱薩大帝等戰略遊戲的朋友,
對於這種模式應該感到很熟悉才是,
只是這個遊戲換了個更能吸引大眾的美術風格。

這花園以後會更多采多姿~現在是寒酸了點^^

當然啦,要能和以前那些戰略遊戲大作比美的,
寶貝萬歲也不是只光靠著可愛風,
遊戲內容本身也是頗有深度,
玩家建設一個花園,吸引一些寶貝前來居住後,
可以做的事情更多更繁雜了,
要處理生病的寶貝、趕走外面入侵的不速之客、
水果成熟看要賣還是收集起來給寶貝吃,
哪些建築物該拆掉、又該新增什麼設施等等,
有時候還真會被搞的手忙腳亂,
但看著許多寶貝在螢幕上跑跳,成就感也隨之而升了。
遊戲畫面表現算上乘,場景天氣變化滿多樣化的,
背景音樂應該可以再豐富些,這算比較可惜的部份。


所謂寶貝什麼玩意兒?就是一些突變(請原諒我用這個詞)的動物啦,不過都設計的相當討人喜歡,這是筆者很喜歡的波尼兔,可是卻老是打架="=。

遊戲搬上tv-game後總有個令人垢病之處,
就是操控性的問題,因應手把的按鈕不多,
也沒辦法像在pc-game上做出一堆選項外加熱鍵功能,
本遊戲在操作上有些許不方便,有些功能要按兩個層別才能找到,
不過這屬於先天不足,要抱怨也不對,
但有個缺點我玩的時候一直很在意,
就是在八方選項的時候是用類比搖桿,
常常選東西會扳搖桿好幾次才能選到自己想要的選項,
這部份為什麼不用十字鍵?至少可以一次到定位。
遊戲裡採自動儲存的方式,不過儲存頻率滿高的,
加上存檔時畫面會些許的延遲,玩起來有那麼點不順暢。
在online的功能方面稍嫌不足,希望可以兩人共同管理花園,
這樣應該也會是滿有趣的遊戲方式吧。

雖然個人有些小小不滿,
不過筆者還是誠心將本遊戲推薦給各種年齡層的朋友,
別以為這是專屬小孩的東西,我也是玩的不亦樂乎,
另外由於單機兩人玩是共用一個遊戲遊標,
又是全中文字幕語音,表現動物界弱肉強食的食物鏈時也是相當含蓄,
想帶著小朋友一起遊玩的家長可以放心囉。

這種選單用類比搖桿不太好選到自己想要的選項。


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    蔡小任 發表在 痞客邦 留言(10) 人氣()